第360章 “嗜血”就是,你和我,必须死一个-《林德之门》


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    “这个职业,咦……”

    二阶“裂解术士”。

    这是玩游戏不会秃自己起的职业名字,如果熟悉游戏典故的话,很容易猜测到起名思路。

    说是术士,实际上是法则系和炼金系的合并职业。

    以炼金分解材料技能为基础,加上法则类的加持,形成的结果就是类似弱化版的“裂解术”。

    简单来说,主技能是概率分解一定范围内的超凡装备,不分敌我——败家玩意儿的技能!

    别说是玩游戏不会秃了,就是林德也舍不得用这种败家技能。

    因此这个职业玩游戏不会秃就职后也没有多研究,估计主要是研究不起……

    虽然林德正经出手次数不多,前期靠道具,后期靠玩家自己打,但在战场上那一次的大范围“循环”还是惹得不少玩家眼馋的,看起来多强啊,刀枪不入水火不侵,维持时间还长,林德又从不隐瞒自己是炼金职业,因此试图复制的玩家还是有的。

    生产职业也有颗DPS的心嘛。

    只不过到了三阶分水岭后,玩家就是普通常见的炼金职业,和林德表现出的并不相同,最关键的差别就是在战斗上普通炼金极其重视炼成道具,多是如何更快更好更强的应用道具。而林德的职业后期战斗更类似转化能量物质,渐渐脱离了对道具的应用。

    玩家才恨恨认为:策划不当人,居然给NPC专用职业?!

    林德只能耸肩:怪我咯?

    明明是命运不当人,他还纳闷哪来的那么多影响,把自己推上小白鼠的道路呢。

    云里雾里也许还有未来自己插手的感觉——让他连骂都得骂到未来自己的头上。

    “未来的林德,你连以前的自己都玩,要点脸吧!”

    骂完自己后感觉怪怪的……

    好像不怎么解气。


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